Nesta sesión, os nenos e nenas aprenderon a programar movementos coa aplicación Scratch para os persoaxes creados e a visualizalos colocando a pirámide holográfica enriba.
Colexio de Quintela-Moaña
26/02/21
PROCEDEMENTO DE ADMISIÓN DE ALUMNADO CURSO 2021/22
OFERTA DE PRAZAS
EDUCACIÓN INFANTIL | |||
CURSO | 4º Ed. Inf. | 5º Ed. Inf. | 6ºEd. Inf. |
Nº PRAZAS | 25
| 2 | 10 |
EDUCACIÓN PRIMARIA | ||||||
CURSO | 1º EP | 2º EP | 3º EP | 4º EP | 5º EP | 6º EP |
Nº PRAZAS | 4
| 0 | 8 | 0 | 2 | 4 |
Toda a información relativa ó procedemento de admisión de alumnado (prazos, documentación necesaria, normativa...) para o curso 2021/22 está dispoñible na páxina web do cole.
Accede dende o cadro do menú da dereita.
24/02/21
Solicitude de praza para o curso 2020-2021
DIGICRAFT NO TEU COLE. VISITAMOS O MUSEO THYSSEN NA AULA DE 6º DE PRIMARIA
Os nenos e nenas de 6º somos artistas que quixemos reproducir algúns dos cadros que se expoñen no museo Carmen Thyssen de Málaga. Tivemos que visitar o museo virtualmente para atopar os cadros e así poder pintar os nosos seguindo o exemplo.
DIGICRAFT NO TEU COLE. CONCEPTO DE NETIQUETA EN 3º E 4º DE PRIMARIA
Nesta sesión traballamos sobre o que é correcto e non o é no relativo ao mundo dixital.
22/02/21
AS COPLAS DO ENTROIDO
19/02/21
DIGICRAFT NO TEU COLE. SCRATCH EN 3º DE PRIMARIA
Nesta sesión, o alumnado introduciuse nos conceptos básicos da aplicación Scratch, diseñando un persoaxe e creando obstáculos na aplicación para poder xogar posteriormente como se fose un videoxogo.
Estivo moi entretido!