O alumnado tivo a oportunidade de visitar o museo Carmen Thyssen sen moverse das súas cadeiras. Fixéronno a través dunha aplicación e tamén aproveitamos para explicarlle o concepto de virus informático a través dun xogo no que, cada vez que entraba un virus nas súas tabletas, pois afectaba a súa maneira de traballar sobre os cadros que tiñan que reproducir a partir dos que buscaban no museo.
Foi moi divertido.
Ningún comentario:
Publicar un comentario
Escribe aquí o teu comentario.Non esquezas por o teu nome,pulsando en "Nombre".Sairá publicado cando nos chegue.