25/10/21

DIGICRAFT NO TEU COLE. CÓDIGOS QR PARA TRABALLAR A INTELIXENCIA ARTIFICIAL EN 4º DE PRIMARIA

 

Nesta sesión, o alumnado traballou a intelixencia artificial a través de tarxetas que amosaban diante da pantalla das tabletas para que o programa identificara si eran iguais ou non. Foi un xogo tipo memory que lles permitiu comprobar que as máquinas non teñen a capacidade humana aínda que se aproximan bastante a ela.

Gustou moito!



Ningún comentario:

Publicar un comentario

Escribe aquí o teu comentario.Non esquezas por o teu nome,pulsando en "Nombre".Sairá publicado cando nos chegue.